Финские инженеры разработали работающую на солнечной энергии опреснительную установку
Facebook разработала робота для прокладки оптоволоконного кабеля
Стресс в IT-индустрии и алкоголь: как профессиональное выгорание превращается в зависимость
Крышка кузова Cybertruck будет обшита солнечными панелями
Владельцы iPhone смогут управлять с их помощью сиденьями и климатом в автомобилях
Маск признал, что проект Cybertruck может оказаться провальным
Владельцам Tesla станут доступны игры из Steam
Disney предложила разработчикам использовать свои франшизы для создания видеоигр

После успешных релизов Star Wars и Spider-Man руководство Disney решило сделать свое сотрудничество с разработчиками видеоигр более тесным. Согласно заявлению вице-президента Disney по играм Ш. Шоптоу, сделанному им во время выступления на DICE Summit, при работе с издателями видеоигр основной упор будет делаться на лицензировании интеллектуальной собственности.
Шоптоу отметил, что при сотрудничестве с Disney разработчики видеоигр смогут использовать весь каталог компании. Руководство Dicney готово предоставить издателям любые франшизы.
Продажи релиза Marvel's Spider-Man составили более 13 млн копий. Sony Interactive Entertainment признала игру самым быстропродаваемым проектом в истории игровой консоли PlayStation. В свою очередь, игра Star Wars Jedi разошлась тиражом в 10 млн копий. Эта игра была создана в рамках эксклюзивной сделки со студией Electronic Arts.
Заниматься разработкой игр самостоятельно Disney не желает. В прошлом месяце компания избавилась от студий Cold Iron и FoxNext Games, которые достались ей по итогам сделки по поглощению компании 20th Century Fox. Наряду с этим, руководство Disney закрыло разработчика мобильных видеоигр Fogbank Entertainmet, который достался компании от Fox.



