PwC предсказала рост рынка видеоигр до 2,7 млрд USD

Аналитика >> 28.07.2020, 13:11

В течение следующих четырех лет российский рынок видеоигр будет показывать годовой прирост на уровне 5,1%. Таким образом, за четыре года он увеличится до 2,7 млрд USD. В свою очередь, рынок облачного гейминга будет расти еще быстрее. Об этом говорится в отчете PwC.

Благодаря технологиям облачного гейминга играть в «тяжелые» игры смогут даже владельцы старых смартфонов и лептопов. В прошлом году объем этого рынка превысил 150 млн USD. В течение четырех лет он может вырасти до 3-6 млрд USD. Объем общемирового рынка видеоигр по итогам минувшего года достиг 131 млрд USD. За четыре года он должен вырасти до 174 млрд USD (+5,9% каждый год).

Темпы роста рынка клаудгейминга выше. В прошлом году на облачный гейминг приходилось 0,2-0,5% общемирового рынка игр. Через четыре года доля облачного гейминга на рынке будет составлять не менее 3,5%. Похожую динамику роста должен показать и рынок РФ.

Облачным геймингом в нашей стране занимаются GFN.ru, Drova, Playkey, Beeline Gaming, Loudplay, PlayInCloud и др. В роли драйвера роста аудитории облачного гейминга выступят 5G-технологии. Россиянам такие технологии станут доступны не ранее 2024 года.